STRINGS.TOO_MANY_ITEMS_UI.BUTTON_HEALTH = "Vida 100%"
STRINGS.TOO_MANY_ITEMS_UI.BUTTON_SANITY = "Sanidade 100%"
STRINGS.TOO_MANY_ITEMS_UI.BUTTON_HUNGER = "Fome 100%"
STRINGS.TOO_MANY_ITEMS_UI.BUTTON_WET = "Umidade 0%"
STRINGS.TOO_MANY_ITEMS_UI.BUTTON_TEMPERATURE = "Temperatura: 25\176C"
STRINGS.TOO_MANY_ITEMS_UI.BUTTON_LOGMETER = "Medidor de madeira 100%"

STRINGS.TOO_MANY_ITEMS_UI.BUTTON_POINTER = "Nome: %s, ID: %s"
STRINGS.TOO_MANY_ITEMS_UI.BUTTON_POINTERTIP = "Player ativo\nClique para mudar!"
STRINGS.TOO_MANY_ITEMS_UI.BUTTON_POINTER_SELF = "(Você) "

STRINGS.TOO_MANY_ITEMS_UI.BUTTON_GODMODE = "Modo deus (On/Off)"
STRINGS.TOO_MANY_ITEMS_UI.BUTTON_CREATIVEMODE = "Modo criativo (On/Off)"
STRINGS.TOO_MANY_ITEMS_UI.BUTTON_ONEHITKILLMODE = "1 golpe para matar (On/Off)"
STRINGS.TOO_MANY_ITEMS_UI.BUTTON_DEBUGMENU = "Debug Menu (Abrir/Fechar)"
STRINGS.TOO_MANY_ITEMS_UI.BUTTON_EMPTYBACKPACK = "Limpar mochila"

STRINGS.TOO_MANY_ITEMS_UI.DEBUG_SEASON_SPRINGTIP = "Primavera!"
STRINGS.TOO_MANY_ITEMS_UI.DEBUG_SEASON_SUMMERTIP = "Verão!"
STRINGS.TOO_MANY_ITEMS_UI.DEBUG_SEASON_AUTUMNTIP = "Outono!"
STRINGS.TOO_MANY_ITEMS_UI.DEBUG_SEASON_WINTERTIP = "Inverno!"

STRINGS.TOO_MANY_ITEMS_UI.DEBUG_TIME_TEXT = "Tempo:"
STRINGS.TOO_MANY_ITEMS_UI.DEBUG_TIME_NEXT = "Próximo"
STRINGS.TOO_MANY_ITEMS_UI.DEBUG_TIME_NEXTTIP = "Próxima fase"
STRINGS.TOO_MANY_ITEMS_UI.DEBUG_TIME_ODAY = "1 Dia"
STRINGS.TOO_MANY_ITEMS_UI.DEBUG_TIME_ODAYTIP = "Pula 1 dia"
STRINGS.TOO_MANY_ITEMS_UI.DEBUG_TIME_FDAYS = "5 Dias"
STRINGS.TOO_MANY_ITEMS_UI.DEBUG_TIME_FDAYSTIP = "Pula 5 dias"
STRINGS.TOO_MANY_ITEMS_UI.DEBUG_TIME_TDAYS = "10 Dias"
STRINGS.TOO_MANY_ITEMS_UI.DEBUG_TIME_TDAYSTIP = "Pula 10 dias"
STRINGS.TOO_MANY_ITEMS_UI.DEBUG_TIME_20DAYS = "20 Dias"
STRINGS.TOO_MANY_ITEMS_UI.DEBUG_TIME_20DAYSTIP = "Pula 20 dias"

STRINGS.TOO_MANY_ITEMS_UI.DEBUG_SPEED_TEXT = "Velocidade:"
STRINGS.TOO_MANY_ITEMS_UI.DEBUG_SPEED_SLOW = "Lento"
STRINGS.TOO_MANY_ITEMS_UI.DEBUG_SPEED_SLOWTIP = "60% de velocidade"
STRINGS.TOO_MANY_ITEMS_UI.DEBUG_SPEED_NORMAL = "Normal"
STRINGS.TOO_MANY_ITEMS_UI.DEBUG_SPEED_NORMALTIP = "100% de velocidade"
STRINGS.TOO_MANY_ITEMS_UI.DEBUG_SPEED_FAST = "Rápido"
STRINGS.TOO_MANY_ITEMS_UI.DEBUG_SPEED_FASTTIP = "200% de velocidade"
STRINGS.TOO_MANY_ITEMS_UI.DEBUG_SPEED_SFAST = "Muito rápido"
STRINGS.TOO_MANY_ITEMS_UI.DEBUG_SPEED_SFASTTIP = "300% de velocidade"
STRINGS.TOO_MANY_ITEMS_UI.DEBUG_SPEED_FLY = "Voar"
STRINGS.TOO_MANY_ITEMS_UI.DEBUG_SPEED_FLYTIP = "400% de velocidade"

STRINGS.TOO_MANY_ITEMS_UI.DEBUG_WEATHER_TEXT = "Clima:"
STRINGS.TOO_MANY_ITEMS_UI.DEBUG_WEATHER_LIGHTNINGTIP = "Um raio atinge você"
STRINGS.TOO_MANY_ITEMS_UI.DEBUG_WEATHER_WATER = "Precipitação"
STRINGS.TOO_MANY_ITEMS_UI.DEBUG_WEATHER_WATERTIP = "Chuva/Neve"
STRINGS.TOO_MANY_ITEMS_UI.DEBUG_WEATHER_NOWATER = "Sem precipitação"
STRINGS.TOO_MANY_ITEMS_UI.DEBUG_WEATHER_NOWATERTIP = "Para Chuva/Neve"

STRINGS.TOO_MANY_ITEMS_UI.DEBUG_CHARACTER_TEXT = "Jogador:"
STRINGS.TOO_MANY_ITEMS_UI.DEBUG_CHARACTER_KILL = "Matar"
STRINGS.TOO_MANY_ITEMS_UI.DEBUG_CHARACTER_KILLTIP = "Mata o jogador que você escolher"
STRINGS.TOO_MANY_ITEMS_UI.DEBUG_CHARACTERREBIRTH = "Renascer"
STRINGS.TOO_MANY_ITEMS_UI.DEBUG_CHARACTER_REBIRTHTIP = "Renasce o jogador que você escolher"
STRINGS.TOO_MANY_ITEMS_UI.DEBUG_CHARACTER_DESPAWN = "Destruir"
STRINGS.TOO_MANY_ITEMS_UI.DEBUG_CHARACTER_DESPAWNTIP = "Destroi o jogador que você escolher"
STRINGS.TOO_MANY_ITEMS_UI.DEBUG_CHARACTER_GATHER = "Puxar"
STRINGS.TOO_MANY_ITEMS_UI.DEBUG_CHARACTER_GATHERTIP = "Puxa todos os jogadores para o jogar que você escolher"
STRINGS.TOO_MANY_ITEMS_UI.DEBUG_CHARACTER_UNLOCKTECH = "Receitas"
STRINGS.TOO_MANY_ITEMS_UI.DEBUG_CHARACTER_UNLOCKTECHTIP = "Desbloqueia todas as receitas para o jogador que você escolher"

STRINGS.TOO_MANY_ITEMS_UI.DEBUG_SERVER_TEXT = "Servidor:"
STRINGS.TOO_MANY_ITEMS_UI.DEBUG_SERVER_RESET = "Reiniciar"
STRINGS.TOO_MANY_ITEMS_UI.DEBUG_SERVER_RESETTIP = "Reiniciar o jogo"
STRINGS.TOO_MANY_ITEMS_UI.DEBUG_SERVER_REGENERATE = "Regenerar"
STRINGS.TOO_MANY_ITEMS_UI.DEBUG_SERVER_REGENERATETIP = "Regenera o mundo"
STRINGS.TOO_MANY_ITEMS_UI.DEBUG_SERVER_ROLLBACK = "Voltar"
STRINGS.TOO_MANY_ITEMS_UI.DEBUG_SERVER_ROLLBACKTIP = "Volta atrás do ultimo jogo salvo "
STRINGS.TOO_MANY_ITEMS_UI.DEBUG_SERVER_SAVE = "Salvar"
STRINGS.TOO_MANY_ITEMS_UI.DEBUG_SERVER_SAVETIP = "Salva o mundo"
STRINGS.TOO_MANY_ITEMS_UI.DEBUG_SERVER_SHUTDOWN = "Desligar"
STRINGS.TOO_MANY_ITEMS_UI.DEBUG_SERVER_SHUTDOWNTIP = "Desliga o servidor"

STRINGS.TOO_MANY_ITEMS_UI.DEBUG_MAP_TEXT = "Mapa:"
STRINGS.TOO_MANY_ITEMS_UI.DEBUG_MAP_SHOW = "Mostrar"
STRINGS.TOO_MANY_ITEMS_UI.DEBUG_MAP_HIDE = "Esconder"
STRINGS.TOO_MANY_ITEMS_UI.DEBUG_MAP_SHOWTIP = "Mostra todo o mapa (precisa de algum tempo!)"
STRINGS.TOO_MANY_ITEMS_UI.DEBUG_MAP_HIDETIP = "Esconde o mapa"
STRINGS.TOO_MANY_ITEMS_UI.DEBUG_MAP_TELEPORTTIP = "Teleportar para: "

STRINGS.TOO_MANY_ITEMS_UI.DEBUG_TELEPORT_LOAD_TEXT = "Teleportar (Carregar):"
STRINGS.TOO_MANY_ITEMS_UI.DEBUG_TELEPORT_SAVE_TEXT = "Teleportar (Salvar):"
STRINGS.TOO_MANY_ITEMS_UI.DEBUG_TELEPORT_SLOT = "Espaço"

STRINGS.TOO_MANY_ITEMS_UI.DEBUG_ENTITY_TEXT = "Entidade:"
STRINGS.TOO_MANY_ITEMS_UI.DEBUG_ENTITY_DELETE = "Excluir"
STRINGS.TOO_MANY_ITEMS_UI.DEBUG_ENTITY_DELETETIP = "Exclui objetos próximos"
STRINGS.TOO_MANY_ITEMS_UI.DEBUG_ENTITY_FERTILIZER = "Fertilizar"
STRINGS.TOO_MANY_ITEMS_UI.DEBUG_ENTITY_FERTILIZERTIP = "Fertiliza objetos próximos"
STRINGS.TOO_MANY_ITEMS_UI.DEBUG_ENTITY_GROWTH = "Amadurecer"
STRINGS.TOO_MANY_ITEMS_UI.DEBUG_ENTITY_GROWTHTIP = "Amadurece objetos próximos"
STRINGS.TOO_MANY_ITEMS_UI.DEBUG_ENTITY_HARVEST = "Colher"
STRINGS.TOO_MANY_ITEMS_UI.DEBUG_ENTITY_HARVESTTIP = "Colhe objetos próximos"
STRINGS.TOO_MANY_ITEMS_UI.DEBUG_ENTITY_PICK = "Pegar"
STRINGS.TOO_MANY_ITEMS_UI.DEBUG_ENTITY_PICKTIP = "Pega objetos próximos"
STRINGS.TOO_MANY_ITEMS_UI.DEBUG_ENTITY_FROZEN = "Congelar"
STRINGS.TOO_MANY_ITEMS_UI.DEBUG_ENTITY_FROZENTIP = "Congela objetos proximos por 60s"

STRINGS.TOO_MANY_ITEMS_UI.DEBUG_BEEFALO_TEXT = "Beefalo:"
STRINGS.TOO_MANY_ITEMS_UI.DEBUG_BEEFALO_ORNERY = "Ranzinza"
STRINGS.TOO_MANY_ITEMS_UI.DEBUG_BEEFALO_ORNERYTIP = "Beefalo ranzinza!"
STRINGS.TOO_MANY_ITEMS_UI.DEBUG_BEEFALO_RIDER = "Viajante"
STRINGS.TOO_MANY_ITEMS_UI.DEBUG_BEEFALO_RIDERTIP = "Beefalo viajante!"
STRINGS.TOO_MANY_ITEMS_UI.DEBUG_BEEFALO_PUDGY = "Rechonchundo"
STRINGS.TOO_MANY_ITEMS_UI.DEBUG_BEEFALO_PUDGYTIP = "Beefalo rechonchudo!"
STRINGS.TOO_MANY_ITEMS_UI.DEBUG_BEEFALO_DEFAULT = "Padrão"
STRINGS.TOO_MANY_ITEMS_UI.DEBUG_BEEFALO_DEFAULTTIP = "Beefalo padrão!"

STRINGS.TOO_MANY_ITEMS_UI.DEBUG_FOLLOWER_TEXT = "Seguidor:"
STRINGS.TOO_MANY_ITEMS_UI.DEBUG_FOLLOWER_ADD = "Adicionar"
STRINGS.TOO_MANY_ITEMS_UI.DEBUG_FOLLOWER_ADDTIP = "Faz animais próximos serem seus seguidores"
STRINGS.TOO_MANY_ITEMS_UI.DEBUG_FOLLOWER_EXPEL = "Expulsar"
STRINGS.TOO_MANY_ITEMS_UI.DEBUG_FOLLOWER_EXPELTIP = "Expulsa animais próximos dos seus seguidores"
STRINGS.TOO_MANY_ITEMS_UI.DEBUG_FOLLOWER_HEALTH = "Vida"
STRINGS.TOO_MANY_ITEMS_UI.DEBUG_FOLLOWER_HEALTHTIP = "Vida de seus seguidores em 100%"
STRINGS.TOO_MANY_ITEMS_UI.DEBUG_FOLLOWER_HUNGER = "Fome"
STRINGS.TOO_MANY_ITEMS_UI.DEBUG_FOLLOWER_HUNGERTIP = "Fome de seus seguidores em 100%"
STRINGS.TOO_MANY_ITEMS_UI.DEBUG_FOLLOWER_LOYAL = "Lealdade"
STRINGS.TOO_MANY_ITEMS_UI.DEBUG_FOLLOWER_LOYALTIP = "Lealdade de seus seguidores em 100%"

STRINGS.TOO_MANY_ITEMS_UI.SIDEBAR_S = "[E]"
STRINGS.TOO_MANY_ITEMS_UI.SIDEBAR_TIPS = "Seus itens especiais"

STRINGS.TOO_MANY_ITEMS_UI.SIDEBAR_A = "[T]"
STRINGS.TOO_MANY_ITEMS_UI.SIDEBAR_TIPA = "Todos os itens"

STRINGS.TOO_MANY_ITEMS_UI.SIDEBAR_F = "[C]"
STRINGS.TOO_MANY_ITEMS_UI.SIDEBAR_TIPF = "Comidas"

STRINGS.TOO_MANY_ITEMS_UI.SIDEBAR_R = "[R]"
STRINGS.TOO_MANY_ITEMS_UI.SIDEBAR_TIPR = "Recursos"

STRINGS.TOO_MANY_ITEMS_UI.SIDEBAR_W = "[A]"
STRINGS.TOO_MANY_ITEMS_UI.SIDEBAR_TIPW = "Armas"

STRINGS.TOO_MANY_ITEMS_UI.SIDEBAR_T = "[F]"
STRINGS.TOO_MANY_ITEMS_UI.SIDEBAR_TIPT = "Ferramentas"

STRINGS.TOO_MANY_ITEMS_UI.SIDEBAR_C = "[R]"
STRINGS.TOO_MANY_ITEMS_UI.SIDEBAR_TIPC= "Roupas"

STRINGS.TOO_MANY_ITEMS_UI.SIDEBAR_G = "[P]"
STRINGS.TOO_MANY_ITEMS_UI.SIDEBAR_TIPG= "Presentes"

STRINGS.TOO_MANY_ITEMS_UI.SIDEBAR_L = "[V]"
STRINGS.TOO_MANY_ITEMS_UI.SIDEBAR_TIPL= "Coisas vivas"

STRINGS.TOO_MANY_ITEMS_UI.SIDEBAR_B = "[C]"
STRINGS.TOO_MANY_ITEMS_UI.SIDEBAR_TIPB= "Construções"

STRINGS.TOO_MANY_ITEMS_UI.SIDEBAR_O = "[O]"
STRINGS.TOO_MANY_ITEMS_UI.SIDEBAR_TIPO = "Outros(Alguns itens podem crashar)"

STRINGS.TOO_MANY_ITEMS_UI.SEARCHBAR_TEXT = "Procure itens"
STRINGS.TOO_MANY_ITEMS_UI.SEARCHBAR_TIP = "Clique para digitar!"
STRINGS.TOO_MANY_ITEMS_UI.SEARCH_TEXT= "Procurar"
STRINGS.TOO_MANY_ITEMS_UI.SEARCH_TIP = "Clique para procurar!"
